Jak mogę przekonać brata, żeby zajął się programowaniem?
Nie przekonasz.
Jak widzę, po obu stronach są tu błędne przekonania.
Problemy z tobą:
Wygląda na to, że dałeś się nabrać na powszechne błędne przekonanie, że granie w gry lub posiadanie pomysłów na gry czyni cię w jakiś sposób podatnym na bycie programistą lub ogólnie na pracę z technologią. Jednak wcale tak nie jest.
Podłączenie HDMI do monitora i komputera dla twojej mamy nie oznacza, że jesteś teraz wsparciem technicznym. Podobnie opisanie programu, który chcesz stworzyć, nie czyni Cię programistą ani projektantem, jest w tym o wiele więcej, niż laik mógłby wziąć pod uwagę - jako programista sam wiesz, że to prawda.
Z tego powodu powinieneś przestać mieć takie oczekiwania wobec swojego brata.
Problemy z twoim bratem:
Zastrzeżenie: To, co zaraz powiem, może wydać ci się wredne lub obraźliwe, ale to jest to, co wyniosłem z twojego opisu jego osoby.
Twój brat jest pijawką. Ma wysokie oczekiwania wobec produktu i wiele oczekuje od ciebie, a jednocześnie wiele rości sobie, ale niewiele wnosi. Każdy może rzucać pomysłami, co mu się podoba w grze bez żadnego kontekstu. Ale czy zrobił coś, co udowadnia, że to jest faktycznie wykonalne lub nawet przyjemne? Jakieś dobre koncepcje, testy, porównania, …?
Nie rób tego.
On nie wie czego chce. Zacząłeś wiele razy wprowadzać go w programowanie, ale przerwał po niewiarygodnie krótkim czasie. A teraz chce, abyś uwierzył, że będzie miał cierpliwość i wytrwałość, aby usiąść i uczyć się z większego kawałka kodu, który napisałeś? Co za żart.
Nie rób tego.
Jest zbyt pewny siebie. To również wydaje się dotyczyć ciebie. On absolutnie nie ma pojęcia, ile pracy będzie wymagał ten projekt i albo przecenia swoje umiejętności, albo nie docenia pracy - albo jedno i drugie. Wy wydajecie się nie mieć pojęcia o ilości i rodzaju pracy, która musi zostać wykonana.
Nie róbcie tego.
On jest niedoszłym twórcą gier. To nie jest rzadkość w Internecie i nie jest to niespodzianka, jeśli weźmie się pod uwagę połączenie niedoświadczonych dzieciaków/nastolatków z kompleksem wyższości i anonimowością. Każdy myśli, że wie, czego brakuje grze i jak mogłaby być lepsza. Ale ile osób tak naprawdę ma w tym doświadczenie? Ile z tych osób potrafi lub ma doświadczenie w robieniu grafiki, animacji, matematyki, grafiki, programowania, głosu, muzyki, opowiadania historii, pisania postaci, projektowania poziomów, projektowania rozgrywki, … W którym z tych punktów Twój brat może Ci pomóc, wnosząc cenny wkład? Z tego co nam powiedziałeś wygląda na to, że w żadnym.
Nie rób tego.
Podsumowując
To nie jest ktoś, z kim chcesz rozpocząć projekt. Jeśli zaczniesz z takimi warunkami, jakie są teraz, zrobisz wszystko, z niewielkim lub żadnym wkładem z jego strony. Zauważysz to już po kilku tygodniach (nawet dniach, a z nim w minutach) i projekt się zatrzyma.
Co możesz zrobić
Właściwie spisz koncepcję tego, czego oczekujesz od gry i co Twoim zdaniem trzeba zrobić, aby to osiągnąć. Jest wiele rzeczy, na które powinieneś uważać, ale ponieważ jest to InterpersonalSE, nie będę się w to zagłębiał. Jednak praca zespołowa z pewnością jest interpersonalna, więc zalecam zapisywanie kto co może/może/powinien robić.
Programowanie nie jest czymś, do czego można kogoś przekonać. Możesz szybko nauczyć się podstaw, ale jeśli chcesz być dobry musisz poświęcić dużo czasu na zbieranie doświadczenia.
Musi on chcieć produktu na tyle mocno, aby samemu włożyć w niego pracę i w ten sposób nauczyć się programowania.