Jak zabić moją postać DnD, nie denerwując Mistrza Lochów, który zainwestował czas w stworzenie swojego zaplecza?
Od dwóch lat gram w stołową grę fabularną Dungeons and Dragons z jedną grupą 5 przyjaciół.
Do tej pory graliśmy jako te same postacie, które rozwijają się w ramach fabuły, którą tworzy wyznaczony “Mistrz Lochów”. Obejmowało to historie, które zostały stworzone w głębi i wiele opowieści, które zostały rozwinięte przez tę osobę.
Ostatnio czułem, że nadszedł czas, aby odejść od mojej obecnej postaci, z różnych powodów, które nie są winą naszego Mistrza Lochów. W związku z tym chciałbym stworzyć nową postać do gry i kontynuować grę z tą grupą.
Problem w tym, że Mistrz Lochów spędził niezliczone weekendy przez ostatnie dwa lata tworząc fikcyjny wszechświat, w którym gramy, w tym ciekawą fabułę, która nadal angażuje każdą z naszych postaci. W związku z tym, prośba o umorzenie mojej postaci może spowodować, że stracimy na tym znaczną część wysiłku i będziemy musieli włożyć sporo pracy, aby nagle wprowadzić nową postać do fabuły. To oczywiście będzie frustrujące i potencjalnie bolesne dla Mistrza Lochu.
*Jak mogę podejść do Mistrza Lochu o usunięcie mojej postaci z gry i stworzenie nowej postaci, jednocześnie pokazując im, że doceniam wysiłek, jaki włożyli w to wszystko? *
- *
Dla graczy, którzy nie grają w Dungeon Master, aby wyjaśnić pracę, jaką muszą wykonać dla Mistrza Lochu: Usunięcie mojej obecnej postaci z historii oznacza, że wszelkie elementy lub haki fabularne, które są planowane, są teraz skutecznie zmarnowane lub potrzebują przynajmniej trochę wysiłku, aby zrobić użyteczne ponownie.
Chociaż tworzenie mojej nowej postaci backstory byłoby moją odpowiedzialnością. Nadal będzie on wymagał wkładu Mistrza Lochu, aby to, co stworzyłem, było wykonalne w ich fikcyjnym świecie.
Co ważne, główną pracą Mistrza Lochu jest tworzenie postaci, w których nie można grać i łuków opowieści, w tworzeniu których nie jestem w stanie pomóc - ponieważ podstawowa historia musi pozostać tajemnicą dla graczy, w miarę jak ją odkrywamy i wchodzimy z nią w interakcję. W związku z tym, nowa postać oznacza, że Mistrz Lochów musi teraz wymyślić sposoby uczynienia świata interesującym dla tej nowej postaci i włączyć jej zaplecze w obecną politykę światową (ponownie, bez mojego udziału).